タイトル | : Re^2: 動作報告 |
投稿日 | : 2013/02/27(Wed) 19:26 |
投稿者 | : はかま |
> その場合は、設定ファイル(wndmode.ini)にある[DrawSize]および[FixedDraw]を設定することで回避することが出来ることがあります。(wndpatch.txtを参照)
> 正しいゲームのウィンドウサイズなどはゲームのマニュアルなどに記述してあることがありますのでそちらを参考にしてください。
>
> また、新しいゲームなどでDirect3Dを使用し、ゲーム本体にも解像度を調整する機能が含まれている場合、処理が競合し動作できない場合があります。
> この場合はその処理がかかる部分においてはWindowModePatchを使用できないと思われます。
>
> 対象のゲームが比較的新しいことと、Direct3Dに凝っているような記述を確認できましたのでもしかしたら、と思います。
上記の設定を行なっても改善されませんでした。
ランス・クエストの方は起動時に「ウィンドウのサイズが画面内に収まりませんでした。
フルスクリーン化してプレイすることをおすすめします。」と出るのですが、
フルスクリーン化しようとしても失敗しました、とでてできませんでした。(これはWindowModePatchを当てなくても出ます)
途中セーブを使いダンジョンMAP→戦闘まで行いましたが動作がとまることはありませんでした。
ゲーム側に解像度を調整する機能(拡大のみ)があるので、WindowModePatchが機能してないのかも知れません。